¿Cómo puedo convertir una std::string
en un char*
o en un const char*
?
Si solo desea pasar una std::string
a una función que necesita const char*
, puede usar
std::string str; const char * c = str.c_str();
Si desea obtener una copia escribible, como char *
, puede hacerlo con esto:
std::string str; char * writable = new char[str.size() + 1]; std::copy(str.begin(), str.end(), writable); writable[str.size()] = '\0'; // don't forget the terminating 0 // don't forget to free the string after finished using it delete[] writable;
Editar : Tenga en cuenta que lo anterior no es una excepción segura. Si hay algo entre la new
llamada y la llamada de delete
, se perderá la memoria, ya que nada llamará a delete
automáticamente. Hay dos formas inmediatas de resolver esto.
boost::scoped_array
eliminará la memoria cuando salga del scope:
std::string str; boost::scoped_array writable(new char[str.size() + 1]); std::copy(str.begin(), str.end(), writable.get()); writable[str.size()] = '\0'; // don't forget the terminating 0 // get the char* using writable.get() // memory is automatically freed if the smart pointer goes // out of scope
Esta es la forma estándar (no requiere ninguna biblioteca externa). std::vector
, que gestiona completamente la memoria por ti.
std::string str; std::vector writable(str.begin(), str.end()); writable.push_back('\0'); // get the char* using &writable[0] or &*writable.begin()
Dado, digamos …
std::string x = "hello";
Cómo obtener un puntero de carácter que sea válido mientras x
permanece dentro del scope y no se modifica más
C ++ 11 simplifica las cosas; todos los siguientes dan acceso al mismo búfer de cadena interno:
const char* p_c_str = x.c_str(); const char* p_data = x.data(); const char* p_x0 = &x[0]; char* p_x0_rw = &x[0]; // compiles iff x is not const...
Todos los punteros anteriores tendrán el mismo valor : la dirección del primer carácter en el búfer. Incluso una cadena vacía tiene un “primer carácter en el búfer”, porque C ++ 11 garantiza mantener siempre un carácter terminador NUL / 0 extra después del contenido de cadena explícitamente asignado (por ejemplo, std::string("this\0that", 9)
tendrá un búfer que "this\0that\0"
).
Dado cualquiera de los indicadores anteriores:
char c = p[n]; // valid for n <= x.size() // ie you can safely read the NUL at p[x.size()]
Solo para el puntero no const
de &x[0]
:
p_x0_rw[n] = c; // valid for n <= x.size() - 1 // ie don't overwrite the implementation maintained NUL
Escribir un NUL en otra parte de la cadena no cambia el size()
la string
size()
; string
tienen permitido contener cualquier número de NUL; no reciben ningún tratamiento especial por std::string
(lo mismo en C ++ 03).
En C ++ 03 , las cosas fueron considerablemente más complicadas (diferencias clave destacadas ):
x.data()
const char*
al búfer interno de la cuerda que no fue requerido por el estándar para concluir con un NUL (es decir, podría ser ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
seguido de sin inicializar o valores de basura, con accesos accidentales a los mismos teniendo un comportamiento indefinido ).
x.size()
caracteres x.size()
son seguros de leer, es decir, x[0]
a x[x.size() - 1]
&x[0]
f(const char* p, size_t n) { if (n == 0) return; ...whatever... }
f(const char* p, size_t n) { if (n == 0) return; ...whatever... }
no debes llamar a f(&x[0], x.size());
cuando x.empty()
- simplemente use f(x.data(), ...)
. x.data()
pero:
const
x
esto produce un puntero no const
char*
; puedes sobrescribir el contenido de la cadena x.c_str()
const char*
a una representación ASCIIZ (terminada en NUL) del valor (es decir ['h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\ 0']). x.data()
y &x[0]
x.size()
+ 1 caracteres son seguros de leer. De cualquier forma que obtenga un puntero, no debe acceder a la memoria más allá del puntero que los caracteres garantizados presentes en las descripciones anteriores. Los bashs de hacerlo tienen un comportamiento indefinido , con una posibilidad muy real de lockings de aplicaciones y resultados de basura incluso para lecturas, y datos adicionales al por mayor, corrupción de stack y / o vulnerabilidades de seguridad para escrituras.
Si llama a alguna función de miembro de string
que modifica la string
o reserva capacidad adicional, los valores de puntero devueltos previamente por cualquiera de los métodos anteriores se invalidan . Puede usar esos métodos nuevamente para obtener otro puntero. (Las reglas son las mismas que para los iteradores en la string
s).
Consulte también Cómo obtener un puntero de carácter válido incluso después de que x
abandone el scope o se modifique más abajo ...
Desde C ++ 11, use .c_str()
para datos ASCIIZ y .data()
para datos "binarios" (se explican más abajo).
En C ++ 03, use .c_str()
menos que esté seguro de que .data()
es adecuado, y prefiera .data()
sobre &x[0]
ya que es seguro para cadenas vacías ....
... trate de entender el progtwig lo suficiente como para usar data()
cuando sea apropiado, o probablemente cometerá otros errores ...
El carácter ASCII NUL '\ 0' garantizado por .c_str()
es utilizado por muchas funciones como un valor centinela que denota el final de los datos relevantes y de acceso seguro. Esto se aplica a las funciones solo C ++ como, por ejemplo, fstream::fstream(const char* filename, ...)
y las funciones de shared-with-C como strchr()
y printf()
.
Dado que las .c_str()
C ++ 03 .c_str()
sobre el búfer devuelto son un superconjunto de .data()
, siempre se puede usar de manera segura .c_str()
, pero a veces las personas no lo hacen porque:
.data()
comunica a otros progtwigdores que leen el código fuente que los datos no son ASCIIZ (más bien, estás usando la cadena para almacenar un bloque de datos (que algunas veces ni siquiera es realmente textual)), o que estás ' re pasando a otra función que lo trata como un bloque de datos "binarios". Esta puede ser una idea crucial para garantizar que los cambios en el código de otros progtwigdores continúen manejando los datos correctamente. string
necesite hacer una asignación de memoria extra y / o copiar datos para preparar el búfer terminado en NUL Como una sugerencia adicional, si los parámetros de una función requieren el ( const
) char*
pero no insisten en obtener x.size()
, la función probablemente necesite una entrada ASCIIZ, entonces .c_str()
es una buena opción (la función necesita para saber dónde termina el texto de alguna manera, así que si no es un parámetro separado, solo puede ser una convención como un prefijo de longitud o centinela o una longitud esperada fija).
x
abandone el scope o se modifique más Tendrá que copiar el contenido de la string
x
a una nueva área de memoria fuera de x
. Este búfer externo podría estar en muchos lugares, como otra string
o variable de matriz de caracteres, puede o no tener un tiempo de vida diferente a x
debido a estar en un ámbito diferente (por ejemplo, espacio de nombres, global, estático, montón, memoria compartida, memoria asignada archivo).
Para copiar el texto de std::string x
en una matriz de caracteres independiente:
// USING ANOTHER STRING - AUTO MEMORY MANAGEMENT, EXCEPTION SAFE std::string old_x = x; // - old_x will not be affected by subsequent modifications to x... // - you can use `&old_x[0]` to get a writable char* to old_x's textual content // - you can use resize() to reduce/expand the string // - resizing isn't possible from within a function passed only the char* address std::string old_x = x.c_str(); // old_x will terminate early if x embeds NUL // Copies ASCIIZ data but could be less efficient as it needs to scan memory to // find the NUL terminator indicating string length before allocating that amount // of memory to copy into, or more efficient if it ends up allocating/copying a // lot less content. // Example, x == "ab\0cd" -> old_x == "ab". // USING A VECTOR OF CHAR - AUTO, EXCEPTION SAFE, HINTS AT BINARY CONTENT, GUARANTEED CONTIGUOUS EVEN IN C++03 std::vector old_x(x.data(), x.data() + x.size()); // without the NUL std::vector old_x(x.c_str(), x.c_str() + x.size() + 1); // with the NUL // USING STACK WHERE MAXIMUM SIZE OF x IS KNOWN TO BE COMPILE-TIME CONSTANT "N" // (a bit dangerous, as "known" things are sometimes wrong and often become wrong) char y[N + 1]; strcpy(y, x.c_str()); // USING STACK WHERE UNEXPECTEDLY LONG x IS TRUNCATED (eg Hello\0->Hel\0) char y[N + 1]; strncpy(y, x.c_str(), N); // copy at most N, zero-padding if shorter y[N] = '\0'; // ensure NUL terminated // USING THE STACK TO HANDLE x OF UNKNOWN (BUT SANE) LENGTH char* y = alloca(x.size() + 1); strcpy(y, x.c_str()); // USING THE STACK TO HANDLE x OF UNKNOWN LENGTH (NON-STANDARD GCC EXTENSION) char y[x.size() + 1]; strcpy(y, x.c_str()); // USING new/delete HEAP MEMORY, MANUAL DEALLOC, NO INHERENT EXCEPTION SAFETY char* y = new char[x.size() + 1]; strcpy(y, x.c_str()); // or as a one-liner: char* y = strcpy(new char[x.size() + 1], x.c_str()); // use y... delete[] y; // make sure no break, return, throw or branching bypasses this // USING new/delete HEAP MEMORY, SMART POINTER DEALLOCATION, EXCEPTION SAFE // see boost shared_array usage in Johannes Schaub's answer // USING malloc/free HEAP MEMORY, MANUAL DEALLOC, NO INHERENT EXCEPTION SAFETY char* y = strdup(x.c_str()); // use y... free(y);
char*
o const char*
generado a partir de una string
Entonces, arriba ha visto cómo obtener un ( const
) char*
y cómo hacer una copia del texto independiente de la string
original, pero ¿qué puede hacer con él? Un puñado aleatorio de ejemplos ...
string
C ++, como en printf("x is '%s'", x.c_str());
x
en un búfer especificado por el llamador de su función (por ej. strncpy(callers_buffer, callers_buffer_size, x.c_str())
) o memoria volátil utilizada para E / S del dispositivo (por ejemplo, for (const char* p = x.c_str(); *p; ++p) *p_device = *p;
) x
a una matriz de caracteres que ya contenga texto ASCIIZ (p. ej. strcat(other_buffer, x.c_str())
); tenga cuidado de no sobrepasar el búfer (en muchas situaciones puede necesitar usar strncat
) const char*
o char*
de una función (quizás por razones históricas: el cliente usa su API existente) o para la compatibilidad con C no desea devolver un std::string
, pero sí desea copiar los datos de su string
en algún lugar para la persona que llama)
string
local a la que apunta ese puntero haya dejado scope std::string
(por ejemplo, STLport y comstackdor nativo) pueden pasar datos como ASCIIZ para evitar conflictos Utilice el método .c_str()
para const char *
.
Puedes usar &mystring[0]
para obtener un puntero char *
, pero hay un par de gotcha: no necesariamente obtendrás una cadena terminada en cero, y no podrás cambiar el tamaño de la cadena. Especialmente debe tener cuidado de no agregar caracteres más allá del final de la cadena o obtendrá un desbordamiento del búfer (y un posible locking).
No había ninguna garantía de que todos los caracteres fueran parte del mismo búfer contiguo hasta C ++ 11, pero en la práctica todas las implementaciones conocidas de std::string
funcionaron de esa manera; ver ¿”& s [0]” apunta a caracteres contiguos en std :: string? .
Tenga en cuenta que muchas funciones de miembros de string
reasignarán el búfer interno e invalidarán los punteros que haya guardado. Es mejor usarlos inmediatamente y luego descartarlos.
C ++ 17 (próximo estándar) cambia la sinopsis de la plantilla basic_string
agregando una sobrecarga no const de data()
:
charT* data() noexcept;
Devuelve: Un puntero p tal que p + i == & operador para cada i en [0, tamaño ()].
CharT const *
desde std::basic_string
std::string const cstr = { "..." }; char const * p = cstr.data(); // or .c_str()
CharT *
desde std::basic_string
std::string str = { "..." }; char * p = str.data();
CharT const *
desde std::basic_string
std::string str = { "..." }; str.c_str();
CharT *
desde std::basic_string
Desde C ++ 11 en adelante, el estándar dice:
- Los objetos tipo char en un objeto
basic_string
se deben almacenar contiguamente. Es decir, para cualquier objetobasic_string
s
, la identidad&*(s.begin() + n) == &*s.begin() + n
se mantendrá para todos los valores den
tales que0 <= n < s.size()
.
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference operator[](size_type pos);
Devuelve:
*(begin() + pos)
sipos < size()
; de lo contrario, una referencia a un objeto de tipoCharT
con valorCharT()
; el valor referenciado no se modificará.
const charT* c_str() const noexcept;
const charT* data() const noexcept;
Devuelve: Un puntero p tal que
p + i == &operator[](i)
para cadai
en[0,size()]
.
Hay varias formas posibles de obtener un puntero de carácter no const.
std::string foo{"text"}; auto p = &*foo.begin();
Pro
Contras
'\0'
no debe ser alterada / no necesariamente parte de la memoria no const. std::vector
std::string foo{"text"}; std::vector fcv(foo.data(), foo.data()+foo.size()+1u); auto p = fcv.data();
Pro
Contras
std::array
si N
es tiempo de comstackción constante (y lo suficientemente pequeño) std::string foo{"text"}; std::array fca; std::copy(foo.data(), foo.data()+foo.size()+1u, fca.begin());
Pro
Contras
std::string foo{ "text" }; auto p = std::make_unique(foo.size()+1u); std::copy(foo.data(), foo.data() + foo.size() + 1u, &p[0]);
Pro
Contras
std::string foo{ "text" }; char * p = nullptr; try { p = new char[foo.size() + 1u]; std::copy(foo.data(), foo.data() + foo.size() + 1u, p); // handle stuff with p delete[] p; } catch (...) { if (p) { delete[] p; } throw; }
Pro
Estafa
Estoy trabajando con una API con muchas funciones y obtengo como entrada una char*
.
He creado una clase pequeña para enfrentar este tipo de problema, he implementado el modismo RAII.
class DeepString { DeepString(const DeepString& other); DeepString& operator=(const DeepString& other); char* internal_; public: explicit DeepString( const string& toCopy): internal_(new char[toCopy.size()+1]) { strcpy(internal_,toCopy.c_str()); } ~DeepString() { delete[] internal_; } char* str() const { return internal_; } const char* c_str() const { return internal_; } };
Y puedes usarlo como:
void aFunctionAPI(char* input); // other stuff aFunctionAPI("Foo"); //this call is not safe. if the function modified the //literal string the program will crash std::string myFoo("Foo"); aFunctionAPI(myFoo.c_str()); //this is not compiling aFunctionAPI(const_cast(myFoo.c_str())); //this is not safe std::string //implement reference counting and //it may change the value of other //strings as well. DeepString myDeepFoo(myFoo); aFunctionAPI(myFoo.str()); //this is fine
He llamado a la clase DeepString
porque está creando una copia profunda y única ( DeepString
no se puede copiar) de una cadena existente.
char* result = strcpy((char*)malloc(str.length()+1), str.c_str());
Solo mira esto:
string str1("stackoverflow"); const char * str2 = str1.c_str();
Sin embargo, tenga en cuenta que esto devolverá un const char *
Para un char *
, use strcpy
para copiarlo en otra matriz char
.
Prueba esto
std::string s(reinterpret_cast(Data), Size);