¿Cómo puedo hacer estas tareas de procesamiento de imágenes usando los sombreadores OpenGL ES 2.0?

¿Cómo puedo realizar las siguientes tareas de procesamiento de imágenes usando los sombreadores OpenGL ES 2.0?

  • Transformación de espacio de colores (RGB / YUV / HSL / Lab)
  • Remolino de la imagen
  • Convertir a un boceto
  • Convertir a una pintura al óleo

Puede comenzar revisando esta lista de sombreadores aquí . Si quieres profundizar un poco más, te recomiendo que eches un vistazo al libro naranja que se encuentra aquí .