Si tengo un método como:
func someMethod(contextPtr: UnsafeMutablePointer)
¿cómo obtengo el objeto del contextPtr
?
func someMethod(contextPtr: UnsafeMutablePointer){ let object:MyObject = contextPtr.memory }
da:
‘Void’ no es convertible a ‘MyObject’
¿Cuál es la salsa secreta?
Mas detalle:
Lo que estoy haciendo aquí es configurar una función de callback global para SCNetworkReachability
:
func callback(reachability:SCNetworkReachability, flags: SCNetworkReachabilityFlags, info: UnsafeMutablePointer) { let r:Reachability = info.memory }
y luego agregando la callback de la siguiente manera:
var context = SCNetworkReachabilityContext(version: 0, info: nil, retain: nil, release: nil, copyDescription: nil) var s = self withUnsafeMutablePointer(&s) { context.info = UnsafeMutablePointer($0) } SCNetworkReachabilitySetCallback(reachability, callback, &context)
Esto debería funcionar: pase el puntero del objeto como un puntero opaco no administrado a la callback:
context.info = UnsafeMutablePointer(Unmanaged.passUnretained(myObject).toOpaque()) SCNetworkReachabilitySetCallback(reachability, callback, &context)
y recuperar en la callback a través de:
func callback(reachability:SCNetworkReachability, flags: SCNetworkReachabilityFlags, info: UnsafeMutablePointer) { let myObject = Unmanaged.fromOpaque(COpaquePointer(info)).takeUnretainedValue() }
Por supuesto, esto supone que existe alguna referencia fuerte al objeto siempre que se instale la callback, de modo que el objeto no sea desasignado.
Actualización: tenga en cuenta que las dos conversiones desde el puntero del objeto al puntero y al revés del vacío se pueden simplificar si está dispuesto a usar funciones “inseguras”:
context.info = unsafeAddressOf(myObject) // ... myObject = unsafeBitCast(info, MyObject.self)
El código ensamblador generado es, por lo que puedo ver, idéntico.
Actualización 2: Ver también Cómo autoevaluarse a UnsafeMutablePointer
Actualización de Swift 3 (Xcode 8 beta 6):
var context = SCNetworkReachabilityContext(version: 0, info: nil, retain: nil, release: nil, copyDescription: nil) context.info = UnsafeMutableRawPointer(Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque()) // ... func callback(reachability:SCNetworkReachability, flags: SCNetworkReachabilityFlags, info: UnsafeMutableRawPointer?) { if let info = info { let myObject = Unmanaged.fromOpaque(info).takeUnretainedValue() // ... } }
struct S { var i: Int = 10 } var first = S() func foo(contextPtr: UnsafeMutablePointer){ let pS = UnsafeMutablePointer(contextPtr) pS.memory.i = 100 } print(first.i) // 10 foo(&first) print(first.i) // 100
si necesitamos pasar como UnsafeMutablePointer auto a la función asincrónica
import XCPlayground XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true import Foundation // can be struct, class ... class C { let queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT) var s: String = "" func foo() { var c = self dispatch_async(queue) { () -> Void in f(&c) } } } func f(pV: UnsafeMutablePointer) { let pC = UnsafeMutablePointer(pV) sleep(1) print(pC.memory.s) } var c1: C? = C() c1!.s = "C1" c1!.foo() // C1 var c2: C? = C() c2!.s = "C2" c2!.foo() // C2 c1 = nil c2 = nil print("test")