Articles of 3d

Aprender OpenGL ES 1.x

¿Cuál es la forma más rápida de acelerar SpeedGL ES 1.x? Supongamos que no sé nada sobre OpenGL (que no es del todo cierto, pero ha pasado un tiempo desde la última vez que utilicé OpenGL). Estoy muy interesado en aprender esto para el desarrollo relacionado con iPhone, pero también me interesa saber cómo funciona […]

Cómo calcular tangente y Binormal?

Hablando de mapeo de relieve, resaltado especular y este tipo de cosas en OpenGL Shading Language (GLSL) Yo tengo: Una matriz de vértices (ej. {0.2,0.5,0.1, 0.2,0.4,0.5, …}) Una matriz de normales (por ejemplo, {0.0,0.0,1.0, 0.0,1.0,0.0, …}) La posición de un punto de luz en el espacio mundial (por ejemplo, {0.0,1.0, -5.0}) La posición del espectador […]

Generación de malla a partir de puntos con coordenadas x, y y z

Problema: Generación de malla a partir de puntos 3D (con coordenadas x, yyz). Lo que tengo son puntos en el espacio tridimensional (con las coordenadas x, yyz) que puedes ver en la imagen 1. Cuál sería el resultado es la imagen 2 o la imagen 3 o la imagen 4. En resumen, sería una malla. […]

Ángulo firmado entre dos vectores 3D con el mismo origen dentro del mismo plano

Lo que necesito es un ángulo de rotación firmado entre dos vectores Va y Vb que se encuentran dentro del mismo plano 3D y tienen el mismo origen sabiendo que: El avión que contiene ambos vectores es arbitrario y no es paralelo a XY ni a ningún otro plano cardinal Vn – es un avión […]

Cargador de archivos Android OpenGL .OBJ

Parece que hay bastantes cargadores de archivos de malla OBJ que las personas han desarrollado para su uso en la plataforma Android. Me pregunto si alguien tiene alguna experiencia con estos y puedo ofrecer una recomendación sobre cuál parece funcionar mejor para ellos. Aquí están mis criterios: Ligero (tamaño de archivo pequeño), Optimizado para la […]

El propósito de Model View Projection Matrix

¿Con qué fines estamos usando la Matriz de proyección Model View? ¿Por qué los sombreadores requieren una matriz de proyección de vista de modelo?

Voltea una tarjeta 3D con CSS

Estoy tratando de hacer un efecto de inversión de tarjeta 3D con CSS de esta manera. La diferencia es que quiero usar solo CSS para implementarlo. Aquí está el código que probé: /*** LESS: ***/ .card-container { position: relative; height: 12rem; width: 9rem; perspective: 30rem; .card { position: absolute; width: 100%; height: 100%; div { […]

ggplot2 3D Bar Plot

Sé que esto suena básico, pero he estado buscando literalmente más de una hora ahora sin éxito. Simplemente bash trazar un diagtwig de barras 3D en ‘R’ usando el paquete ‘ggplot2‘. Mi dataframe se parece a esto: xyz t1 5 high t1 2 low t1 4 med t2 8 high t2 1 low t2 3 […]

algoritmo robusto para la reconstrucción de la superficie de la nube de puntos 3D?

Estoy tratando de averiguar qué algoritmos hay para hacer la reconstrucción de la superficie a partir de datos de rango 3D. A primera vista, parece que el algoritmo de pivote Ball ( BPA ) y la reconstrucción de la superficie de Poisson son los métodos más establecidos? ¿Cuáles son los algoritmos más robustos y establecidos […]

R: trazando una superficie 3D de x, y, z

imagina que tengo una matriz de 3 columnas x, y, z donde z es una función de x y y. Sé cómo trazar un “diagtwig de dispersión” de estos puntos con plot3d(x,y,z) Pero si quiero una superficie en su lugar, debo usar otros comandos, como surface3d. El problema es que no acepta las mismas entradas […]