Articles of aleatorio

Objetivo C: Sesgo del módulo

Utilizando value = arc4random() % x ¿Cómo puedo evitar o eliminar el sesgo de módulo? Gracias a todos. Por cierto, al menos de acuerdo con Wikipedia, el sesgo del módulo es un problema cuando se progtwign juegos de azar.

Crear un generador de números aleatorios desde un lanzamiento de moneda

Ayer tuve esta pregunta de la entrevista, que no pude responder completamente: Dada una función f() = 0 or 1 con una distribución perfecta de 1: 1, crea una función f(n) = 0, 1, 2, …, n-1 cada una con probabilidad 1 / n Podría encontrar una solución para si n es una potencia natural […]

Genera valores aleatorios en C #

¿Cómo puedo generar valores aleatorios Int64 y UInt64 usando la clase Random en C #?

implementación de rand ()

Estoy escribiendo un código incrustado en C y necesito usar la función rand (). Desafortunadamente, rand () no es compatible en la biblioteca para el controlador. Necesito una implementación simple que sea rápida, pero lo más importante es que tiene poco espacio sobrecarga, que produce números aleatorios de calidad relativamente alta. ¿Alguien sabe qué algoritmo […]

Cómo insertar caracteres en un archivo usando C #

Tengo un archivo enorme, donde tengo que insertar ciertos caracteres en una ubicación específica. ¿Cuál es la manera más fácil de hacer eso en C # sin volver a escribir el archivo completo otra vez?

Generador de números aleatorios sin engaños en Javascript?

Necesito ayuda para escribir un código que creará un número aleatorio a partir de una matriz de 12 números e imprimirlo 9 veces sin engaños. Esto ha sido difícil de lograr para mí. ¿Algunas ideas?

El progtwig genera los mismos números aleatorios en cada ejecución?

Acabo de terminar de progtwigr un juego tipo Minesweeper, y todo está bien, excepto que cada vez que ejecuto la aplicación, genera el mismo número (lo ejecuté 3 veces diferentes, guardé la salida en 3 archivos de texto y usé el comando diff en Linux, no encontró ninguna diferencia). Se siembra por time(NULL) por lo […]

¿Por qué rand ()% 7 siempre devuelve 0?

Esto parece ser un problema realmente extraño: Este es mi código: #import int main (int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { srand((unsigned int)time(NULL)); int newRandomNumber = 0; newRandomNumber = rand() % 7; NSLog(@”%d”, rand() % 7); //This prints out what I expected NSLog(@”newRandomNumber = %d”, newRandomNumber); // This always prints out 0! } […]

Entity Framework Include OrderBy random genera datos duplicados

Cuando recupero una lista de elementos de una base de datos que incluye algunos niños (a través de .Include) y los ordeno al azar, EF me da un resultado inesperado. Creo / clono elementos adicionales. Para explicarme mejor, he creado un pequeño y simple proyecto EF CodeFirst para reproducir el problema. Primero le daré el […]

Generador aleatorio en el lote

Tengo un archivo bat @echo %RANDOM% y ejecutarlo usando la línea de comando start randomcheck.bat & start randomcheck.bat Se abren dos consolas y ambas contienen el mismo número, 4645. Esto no tiene el propósito de proporcionar al azar diferentes carpetas temporales (solo necesito carpetas aleatorias cuando las utilizo simulativamente). ¿Cómo tiene generador aleatorio normal en […]