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¿Por qué Rand () produce la misma secuencia de números en cada carrera?

Cada vez que ejecuto un progtwig con rand() me da los mismos resultados. Ejemplo: #include #include using namespace std; int random (int low, int high) { if (low > high) return high; return low + (rand() % (high – low + 1)); } int main (int argc, char* argv []) { for (int i = […]

¿Cómo se genera un doble aleatorio distribuido uniformemente entre 0 y 1 desde C ++?

¿Cómo se genera un doble aleatorio distribuido uniformemente entre 0 y 1 desde C ++? Por supuesto que puedo pensar en algunas respuestas, pero me gustaría saber cuál es la práctica estándar: tener: Buen cumplimiento de las normas Buena aleatoriedad Buena velocidad (la velocidad es más importante que la aleatoriedad para mi aplicación). ¡Muchas gracias! […]

¿Por qué obtengo el mismo resultado con rand () cada vez que compilo y corro?

Cada vez que ejecuto este código, obtengo el mismo resultado. Progtwig #include int main(int agrc, const char *argv[]) { int i = rand(); printf(“%d\n”,i); for(i=0;i<10;i++) { printf("%d\n",rand()); } } Resultado: 41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464 5705 mingw esto en mingw . En realidad estoy aprendiendo Objective-C Por favor, ayúdame.

Cómo generar un número de flotación aleatorio en C

No encuentro la solución para encontrar el número de flotación aleatorio del [0,a] , donde a es un flotación definido por el usuario. He intentado lo siguiente, pero parece que no funciona correctamente. float x=(float)rand()/((float)RAND_MAX/a)

generar números dobles al azar en c ++

Cómo generar números aleatorios entre dos dobles en c ++, estos números deberían verse como xxxxx, yyyyy.

Necesidad de generador aleatorio predecible

Soy un desarrollador de juegos web y tengo un problema con números aleatorios. Digamos que un jugador tiene un 20% de probabilidad de obtener un golpe crítico con su espada. Eso significa que 1 de cada 5 visitas debe ser crítico. El problema es que tengo muy malos resultados en la vida real: a veces […]

Generando números aleatorios en C

Mientras buscaba Tutoriales para generar números aleatorios en CI, encontró este tema Cuando trato de usar la función rand() sin parámetros, siempre obtengo 0. Cuando trato de usar la función rand() con parámetros, siempre obtengo el valor 41. Y cada vez que bash usar arc4random() y al random() funciones, me sale un error LNK2019. Esto […]

¿Cómo funciona módulo y rand ()?

Entonces, he estado loco con esto. rand ()% 6 siempre producirá un resultado entre 0-5. Sin embargo, cuando necesito entre, digamos 6-12. Debería tener rand ()% 6 + 6 0+6 = 6. 1+6 = 7. … 5+6 = 11. ??? Entonces, ¿necesito + 7 si quiero el intervalo 6-12? Pero entonces, 0 + 7 = […]

¿Cómo obtengo un rango específico de números de rand ()?

srand(time(null)); printf(“%d”, rand()); Da un número aleatorio de alto rango (0-32000ish), pero solo necesito alrededor de 0-63 o 0-127, aunque no estoy seguro de cómo hacerlo. ¿Alguna ayuda?

¿Cómo generar un número aleatorio en C ++?

Intento hacer un juego con dados, y necesito tener números aleatorios (para simular los lados del dado. Sé cómo hacerlo entre 1 y 6). Utilizando #include #include #include using namespace std; int main() { srand((unsigned)time(0)); int i; i = (rand()%6)+1; cout << i << "\n"; } no funciona muy bien, porque cuando ejecuto el progtwig […]