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¿Cuál es mejor para el almacén de datos Struct / Classes?

Hemos visto mucha discusión en SO con respecto a la clase vs struct en c #. En su mayoría terminaron con conclusiones diciendo que es una asignación de memoria de stack / stack . Y recomendar el uso de estructuras en estructuras de datos pequeñas . Ahora tengo una situación para decidir el almacén de […]

Pasando struct para funcionar

Soy un nuevo progtwigdor de C y quería saber cómo puedo pasar una struct a una función. Me aparece un error y no puedo encontrar la syntax correcta para hacerlo. Aquí está el código para eso … Struct: struct student{ char firstname[30]; char surname[30]; }; struct student person; Llamada: addStudent(person); Prototipo: void addStudent(struct student); y […]

Entity Framework 4 – Actualizar el esquema de la base de datos desde el modelo. Sin borrar los datos de la tabla

Estoy trabajando en un nuevo proyecto en el que tengo el lujo de trabajar desde un enfoque Model to Database utilizando Entity Framework 4. El proyecto en el que estoy trabajando adopta un enfoque ágil en el que se implementarán diferentes fases a lo largo del tiempo. ¿Funcionará el enfoque Model First en mi caso? […]

¿Es seguro para las estructuras implementar interfaces?

Me parece recordar haber leído algo sobre la dificultad de las estructuras para implementar interfaces en CLR a través de C #, pero parece que no puedo encontrar nada al respecto. ¿Es mala? ¿Hay consecuencias involuntarias de hacerlo? public interface Foo { Bar GetBar(); } public struct Fubar : Foo { public Bar GetBar() { […]

Mezclando clase y estructura

Soy muy consciente de la diferencia entre clase y estructura , sin embargo, estoy luchando por decir con autoridad si esto está bien definido: // declare foo (struct) struct foo; // define foo (class) class foo { }; // instance of foo, claiming to be a struct again! Well defined? struct foo bar; // mixing […]

C – función dentro de struct

Estoy tratando de crear una función dentro de una estructura, hasta ahora tengo este código: typedef struct client_t client_t, *pno; struct client_t { pid_t pid; char password[TAM_MAX]; // -> 50 chars pno next; pno AddClient() { /* code */ } }; int main() { client_t client; //code .. client.AddClient(); } Error : client.h: 24: 2: […]

Restricciones genéricas, donde T: struct y donde T: clase

Me gustaría diferenciar entre los siguientes casos: Un tipo de valor simple (por ejemplo, int ) Un tipo de valor anulable (por ejemplo, int? ) Un tipo de referencia (por ejemplo, string ) – opcionalmente, no me importaría si esto se asigna a (1) o (2) arriba He encontrado el siguiente código, que funciona bien […]