He usado el tipo dynamic y el tipo de objeto indistintamente. ¿Hay alguna diferencia entre estos dos tipos? ¿Hay alguna implicancia de rendimiento de usar uno sobre el otro? ¿Cuál de estos es más flexible?
Me gustaría obtener el tipo para un objeto dynamic, algo así como: dynamic tmp = Activator.CreateInstance(assembly, nmspace + “.” + typeName); Type unknown = tmp.GetType(); Excepto que en lo anterior, GetType () devuelve el tipo de envoltorio para objetos dynamics, no el tipo del objeto envuelto. ¡Gracias!
int main() { char c = 0xff; bool b = 0xff == c; // Under most C/C++ compilers’ default options, b is FALSE!!! } Ni el estándar C ni C ++ especifican char como firmado o sin signo, está definido por la implementación. ¿Por qué el estándar C / C ++ no define explícitamente char […]
¿Alguien puede decirme cómo crear una nueva instancia de Type a partir de una cadena? ¿Reflejar? Hay ejemplos pero son para los más antiguos (versiones anteriores a Go 1) del idioma [:(]
Estoy intentando recrear el patrón Observer en el que puedo reenviar parámetros perfectamente a una función miembro dada de los observadores. Si bash pasar la dirección de una función miembro que tiene varias anulaciones , no puede deducir la función de miembro correcta en función de los argumentos. #include #include #include template struct observer_list { […]
He visto este tipo unsigned ” unsigned tipo” usado un par de veces, pero nunca he visto una explicación. Supongo que hay un tipo signed correspondiente. Aquí hay un ejemplo: static unsigned long next = 1; /* RAND_MAX assumed to be 32767 */ int myrand(void) { next = next * 1103515245 + 12345; return(( unsigned […]
Me pregunto cómo puedo usar la coincidencia de patrones de tipos múltiples. Yo tengo: abstract class MyAbstract case class MyFirst extends MyAbstract case class MySecond extends MyAbstract case class MyThird extends MyAbstract // shouldn’t be matched and shouldn’t call doSomething() val x: MyAbstract = MyFirst x match { case a: MyFirst => doSomething() case b: […]
Cuando declaro un int como anulable int? i=null; ¿ i convierto aquí en un tipo de referencia?
¿Cómo define exactamente el estándar que, por ejemplo, float (*(*(&e)[10])())[5] declara una variable de tipo “referencia a una matriz de 10 punteros a la función de () retornando el puntero a la matriz de 5 float “? Inspirado por la discusión con @DanNissenbaum
La función C (biblioteca estática C) creada por codegen toma un argumento de entrada de tipo const emxArray_uint32_T y devuelve valores de tipo emxArray_struct_T . Como el tipo sugiere, input es una matriz de uint32 y output es una matriz de struct. No estoy seguro de cómo usar esta función en mi progtwig C. Para […]