Articles of touch

Reenviar UIGesture a vistas detrás

Estoy trabajando en una aplicación de iPhone (iOS 4.0 o posterior) y tengo algunos problemas con el manejo táctil entre varias vistas. Estoy teniendo una estructura de vista como esta —> A superView | —> SubView – A | —> SubView – B (exactly on top of A, completely blocking A). Básicamente tengo una supervista, […]

Manejar toques no iniciados en la interfaz de usuario

Busco una forma de manejar los toques que no comienzan en los elementos de UI en Unity Engine. El propósito de esto es girar, panoramizar y acercar un “mapa” (se llamará así de ahora en adelante). Pero si el evento de aterrizaje está en cualquiera de los elementos de la interfaz de usuario, debe ser […]

Umbral de Android ACTION_MOVE

Estoy escribiendo una aplicación que implica escribir en la pantalla usando el dedo o, eventualmente, un lápiz. Tengo esa parte trabajando. En ACTION_DOWN, comienza a dibujar; en ACTION_MOVE, agrega segmentos de línea; en ACTION_UP, termina la línea. El problema es que después de ACTION_DOWN, aparentemente el puntero necesita moverse más de 10 píxeles desde donde […]

¿Cómo puedo detectar qué SKSpriteNode ha sido tocado?

Encuentro una pregunta similar , pero estoy intentando detectar e identificar qué Sprite toca el usuario y no sé cómo hacerlo. Esta es mi variable: var sprites: [[SKSpriteNode]] = [[SKSpriteNode(imageNamed: “a”), SKSpriteNode(imageNamed: “b”)], [SKSpriteNode(imageNamed: “c”),SKSpriteNode(imageNamed: “d”)]] La idea es identificar el spriteNode y luego reemplazarlo por otro sprite o cambiar el color, pero no sé […]

Superposición de Android para agarrar TODO tacto, y pasarlos?

Básicamente estoy tratando de obtener todos los datos de eventos táctiles de una superposición del sistema, mover mis sprites en función de estos datos táctiles y luego permitir que OS / homescreen / browser actúe sobre los datos como debería (o viceversa). He encontrado preguntas similares, pero nada que me lleve a ningún lugar donde […]

Cómo obtener toques cuando la vista principal tiene userInteractionEnabled establecido en NO en iOS

Cuando la vista padre tiene userInteractionEnabled = NO, sus subvistas no aceptarán eventos táctiles, incluso si su propiedad userInteractionEnabled está establecida en YES. ¿Hay alguna forma de obtener eventos táctiles en las subvistas?

Toca y arrastra la imagen en Android

Estoy trabajando en un ejemplo en el que quiero arrastrar la imagen correspondiente al tacto en Android. ¿Alguien tiene una idea sobre cómo puedo hacerlo?

Evite que un elemento fijo cambie de tamaño al hacer zoom en la pantalla táctil

En un sitio web HTML, tiene un elemento fijo como este: Some content Tiene este CSS: #fixed { height:150px; position:fixed; top:0; left:0; z-index:10000; } Cuando ve esta página en un dispositivo móvil (o cualquier dispositivo con pantalla táctil) y pellizca la pantalla para acercar, el elemento fijo se acerca con el rest del contenido (se […]

Cómo obtener el color de píxel en el tacto?

Sé que esta es una pregunta común y hay muchas respuestas a esta pregunta. He usado algo de esto. Aunque muchos de ellos son iguales. Pero lo triste para mí es que ninguno de ellos funcionó para mí. Los siguientes códigos que he usado hasta ahora. -(void)getRGBAsFromImage:(UIImage*)image atX:(int)xx andY:(int)yy { // First get the image […]

Cambiar el userAgent de NSURLConnection

Hola, estoy usando una conexión NSURL para recibir datos. [NSURLConnection sendSynchronousRequest: //create request from url [NSURLRequest requestWithURL: //create url from string [NSURL URLWithString:url] ] //request parameters returningResponse:nil error:nil ] ¿Es posible cambiar la cadena de agente de usuario? ahora mismo es: AppName / AppVersion CFNetwork / 459 Darwin / 10.0.0.d3